April 22nd, 2010 by a.dmacedo166
El 9 de abril del 2010, se realizó una visita a las oficinas de Microsoft, donde se estudió el importante papel que esta empresa ha tenido en el mundo de los videojuegos. Además de la teoría, es importante poner en práctica lo aprendido, y que los estudiantes puedan juzgar por sí mismos la calidad de los productos Microsoft en primera persona.

La importancia del módulo práctico es evidente, de otra manera el conocimiento recibido pierde su validez si no es comprobado y explorado por los estudiantes. Esta experiencia refuerza el trabajo en equipo y la crítica constructiva, mientras se discuten los errores de cada jugador, en vivo y en directo, mientras se está jugando.

La clase claramente requiere de una atención superior. Todos analizan estrategias, tácticas y técnicas en el desempeño de sus compañeros.
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January 3rd, 2010 by mgiraldo
Interesante charla en Google Tech Talks de Amy Jo Kim, experta diseñadora de juegos:
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November 20th, 2009 by m-pinero
Esta presentación tiene más información de la vista en clase. Requiere de Adobe Reader:
Historia de los videojuegos: Sony (PDF 3,58 MB)
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November 20th, 2009 by m-pinero
Esta presentación tiene más información de la vista en clase. Requiere de Adobe Reader:
Historia de los videojuegos: Microsoft (PDF 1,64 MB)
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November 19th, 2009 by m-pinero
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Historia de los videojuegos: Blizzard (PDF 1,62 MB)
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November 19th, 2009 by m-pinero
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Historia de los videojuegos: Nintendo (PDF 1,72 MB)
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November 19th, 2009 by m-pinero
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Historia de los videojuegos parte 11: 2005+ (PDF 88,3 MB)
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November 19th, 2009 by m-pinero
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Historia de los videojuegos parte 10: 1999 – 2005 (PDF 158 MB)
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October 15th, 2009 by m-pinero
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Historia de los videojuegos parte 9: 1993-2000 (PDF 69,0 MB)
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May 26th, 2009 by mgiraldo
Durante la visita a Microsoft:
Flickr Video
En el “examen” final:

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