Proyecto 1: 10 = 320
Wednesday, January 30th, 2008Tiempo: 2 semanas (4 sesiones)
Introducción de los términos Ecología y Computación pervasiva. Basados en estas definiciones proponga 10 ideas que sean una fisión de ambas. Recuerde usar un post-it por idea, las ideas deben ser completas, no descartar ideas estúpidas. Al terminar ubique sus ideas en diferentes lugares del espacio del taller. (Tiempo 1 hora 30 minutos)
Revisión de ideas: revise cuidadosamente todas las ideas de sus compañeros y róbese las que más le gusten (sólo llévese la idea, no el post-it).
Organizar grupos de 5 personas, en los grupos debe haber mínimo 2 estudiantes de arquitectura y 2 estudiantes de diseño. Discutan como grupo las ideas seleccionadas por los integrantes, agrúpenlas, construyan sobre ellas y escojan una, la que más les interese como grupo. Presentar documento con el estado del arte en lo relacionado con el proyecto escogido.
Cada grupo deberá presentar (comunicar) a la clase su idea desarrollada, recuerde que se deben tener aspectos en cuenta como: como convive su diseño en el mundo real, como funciona, que es etc. Formatos de presentación incluyen: Pecha-kuchas, Video escenarios, dramatización en vivo. El tiempo de cada presentación no deberá ser mayor a 6 minutos.
Película: Brazil, Terry Gilliam.
Lecturas: Gillian´s Notebook, Cluster Magazine, Ed Van Hinte, Smart Architecture, January 2003 ISBN-10: 9064504903, ISBN-13: 9789064504907, 010 Publishers