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Ejercicio 4: Producto y acción de los consumidores

Wednesday, December 10th, 2014

Objetivo: Comprender alguna nociones y conceptos que en el contexto tecnológico y político se vinculan a la sociedad contemporánea. Entender desde un estudio de caso, cómo el consumidor puede ejercer su ciudadanía.

[Ejercicios Destacados]

1- Vínilos vs. CD

Isabella Domínguez, Laura Ortega, Ana María Londoño, María Paula Vargas.

El vinilo es uno de los formatos más icónicos del siglo XX. Es la representación material de un estilo de vida, de una forma de pensamiento. Cuando llega el CD, este formato debe ser reemplazado porque también cambian las técnicas de producción musical, distribución e implementación del formato

2-  Consolas de videojuegos

Camila Celis, Leonardo Fonseca, Paula Moreno, Jimena Silva

Las consolas de videojuegos son uno de los artefactos más deseados por los niños y jóvenes hoy en día. Las gráficas y el contenido que manejan dan cuenta de un avance tecnológico y de apreciación de muchas áreas que no era tenido en cuenta anteriormente. Lo anterior también es causal, de que estas consolas no tengan una vida extensa, sino que se acomode a la tendencia de producción de contenidos, reduciendo la vida del hardware a la mitad de lo que podría ser.

3- Kindle.

Juan Diego Santos, María Paula Amaya, María Paula Rodríguez

Leer es una actividad única; a través de la lectura podemos conectarnos con los personajes más intensos o descubrir los problemas matemáticos más interesantes. En 2007 llega el Kindle, una innovación radical, que cabia las dinámicas de lectura a las que estamos acostumbrados y supone el reemplazo de la versión análoga, por una versión digital, portátil, personalizable y que va a la moda.

Bibliografía:

Cortina, Adela (2002). Ciudadanía obligada En: Por una ética del consumo. Buenos Aires: Santillana.

C. Dannoritzer (2011). Comprar, tirar, comprar: La historia secreta de la obsolescencia programada.